最初のアニメーション

このチュートリアルでは、新規の iStopMotion 文書の作り方とシンプルなアニメーションの作り方について学びます。以下の内容で iStopMotion の重要なツールについて習得します。

1. 新規の iStopMotion プロジェクトを作成する

新規書類を作成

起動と同時に、iStopMotion は新規のムービーを作成し、ファイル名とムービーへのプリセットを選択するダイアログを表示します。(もしダイアログが表示されない場合には、無効に設定されています。新規の文書は、ファイル > 新規コマンドからいつでも作成できます。

2. 画像ソースを選ぶ

iStopMotion でフレームを録画するには、キャプチャで使用するデバイス (ビデオカメラ、Web カム、スチルカメラ) を選ぶ必要があります。プレビューに選択されたデバイスのライブプレビューが表示されます。プレビューの内容が期待した内容と異なる場合には、正しいデバイスを選択する必要があります: $CHOOSE_IMAGESOURCE_IMAGEALT

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スチルカメラはライブ画像ストリームを転送できないため、プレビューを手動で作成した後にはスチルカメラからの静止画のみが表示されます。ツールバーの左側の録画ボタンをクリックしてプレビューを作成してください。

3. カメラと対象物を固定する

4. 最初のフレームをキャプチャする

ビデオソースで撮影している場合には、録画ボタンをクリックして現在のプレビューをムービーに挿入します。スチルカメラで撮影している場合には、最初に上記で述べた左側の録画ボタンをクリックして、プレビューを生成します。満足する結果が得られるまで複数のプレビューを撮ります。その後、右側の録画ボタンをクリックしてプレビュー画像をムービーに挿入します。

5. 対象物に生命を吹き込む

ムービーは多くの静止画から構成されます。2つの静止画ではわずかな違いしかありません。大量の静止画を高速で再生すると流動的な動きとして人の目に映ります。

6. ムービーを再生する

十分なフレームを録画したら、ムービーを作成します。再生ボタンをクリックすると、プレビューでムービーを再生します。

静止画をスムーズに再生するために、iStopMotion は再生用ムービーを作成します。これには少し時間がかかる場合があります。

おめでとうございます。以上で、最初のストップ・モーション・アニメーションが作成されました!

アニメーションをコントロール

iStopMotion には対象物の移動をコントロールするさまざまなツールが備わっています。 <<<MISSING>>>

オーバーレイスライダーを使って、最後にキャプチャしたイメージとカメラのリアルタイムプレビュー間でクロスフェードを行うことができます。この操作を使うと、ムービーでの最終的なイメージやライブプレビーを確認したり、これら2つの画像を比較することができます。

さらなるムービーの処理

フレームのキャプチャが完了したら、ムービーを最終段階に書き出す、またはiMovieやFinal Cut Pro などの別のアプリケーションで後処理するために書き出すことができます。

ファイル > 書き出しメニューを進み、設定を選択してください。 ムービーをメールで配信するには、MPEG-4 (320 x 240 ピクセル)が最適です。最初に他のアプリケーションで編集したい場合には、ムービーをできるだけ圧縮せずにフルサイズで書き出すことを推薦します。

iMovie でシーンを編集するには、 ファイル > iMovieに送信を選択してください。iStopMotion は、ムービーを iMovie に適したフォーマットに変換し、iMovie を自動的に起動します。

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